:: Главная/Main :: Квесты/Quests :: Переменные/Vars :: Диалоги/Dialogs :: Сумки/Bags :: Форум/Forum ::

Название квеста Описание Прохождение и награда
145 Найти журналы Кошачья Лапка Вкладка: Кламат
Кто выдает: Юрасик Долл
Участвующие NPC: Юрасик Долл

Описание: Несмотря на свою отвратительную физическую форму, Юрасик все еще желает радоваться половой жизни. Так как он не женат, то единственная радость для него – журналы с порнографическим содержанием. Нужно принести 3 журнала.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести три журнала старику, тогда игрок получит свою награду.
Требования Награда
3
+150 опыта
+5 карма
1 50
Второй вариант: Если навык красноречия более 30, можно принести только один журнал.
Требования Награда
Навык красноречия более 30
1
+150 опыта
+5 карма
1 50
Третий вариант: Для этого варианта у игрока должна быть наркотическая зависимость, 1 джет и навык красноречия более 30.
Требования Награда
Навык красноречия более 30
Наркозависимость
1
+500 опыта
-30 карма
1 50
3040 Найти старый заброшенный склад Вкладка: Поиск заброшенного склада
Кто выдает: Старик
Участвующие NPC: Старик

Описание: Старик просит найти его дочь-наркоманку, чтобы проститься с ней перед своей смертью. Взамен он обещает рассказать о местонахождении заброшенного склада. Квест имеет несколько стадий и определенные требования для прохождения

Подробное обсуждение, прохождение, советы и подсказки читайте здесь:
http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=13560
3100 Леанна попросила вас принести это. Обещала вознаградить Вкладка: Яма
Кто выдает: Леанна
Участвующие NPC: Леанна, Китти

Описание: Леанна просит принести вас "кое-что" для "кое-кого". Под этим загадочным товаром подразумевается партия контрацепции, которую нужно принести из Нью-Рено. Квест циклический.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести 5 презервативов от Китти
Требования Награда
5
+1000 опыта
+1 репутации Ямы
500
3101 Избавьте Мамочку от присутствия Вирджинии Вкладка: Яма
Кто выдает: Мама
Участвующие NPC: Мама, Вирджиния

Описание: "Мамочке" очень докучает шлюха Вирджиния. Она просит вас о том, чтобы вы решили эту проблему и прогнали проститутку. С помощью денег, красноречия, наркотиков или собственной привлекательности – решать только вам.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Уговорить уйти Вирджинию за джет
Требования Награда
1
+600 опыта
+2 репутации Ямы
+5 карма
Второй вариант: Уговорить уйти Вирджинию за деньги
Требования Награда
100
+600 опыта
+2 репутации Ямы
+5 карма
Третий вариант: Уговорить уйти Вирджинию, если вы привлекательны
Требования Награда
Наличине перка "Привлекательность" +600 опыта
+2 репутации Ямы
+5 карма
Четвертый вариант: Уговорить уйти Вирджинию при помощи своих ораторских способностей
Требования Награда
Навык красноречия 30 и более +600 опыта
+2 репутации Ямы
+5 карма
3102 Принесите Маме 4 хвоста скорпиона Вкладка: Яма
Кто выдает: Мама
Участвующие NPC: Мама

Описание: Для приготовления фирменной похлебки Маме нужны несколько хвостов скорпионов. Принесите их ей, она вас бесплатно покормит и отблагодарит.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести 4 хвоста радскорпионов Мамочке
Требования Награда
4
+30 очков жизней
+150 опыта
3103 Избавтесь от призрака! Вкладка: Яма
Кто выдает: Псих
Участвующие NPC: Псих, Призрак, Смитти, Леанна, Мальчик, Клифф

Описание: Какой-то псих просит вас избавить город от древнего зла, которой проснулось недавно в виде призрака. Призрак оказывается настолько неузявимым, что ваши атаки для него ничего не значат. Если узнать у людей, как бороться с призраком, то можно успешно разрешить эту головоломку.

Первый вариант: Использовать пузырь на призраке
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4. +25 опыта за совет Мамы
+25 опыт за совет Леанны
+500 опыта
+50 кармы
3104 Почините Мистера Хенди Вкладка: Яма
Кто выдает: Смитти
Участвующие NPC: Смитти, Мистер Хенди, Вик, Рамирес

Описание: Смитти просит починить Мистера Хенди, своего робота. При выяснении, там не хватает некоторых деталей.
Особенности: Если во время выполнения квеста обратиться к Вику, то за 2000 монет от подкинет всякого мусора, но так робота вам не починить. Машинное масло и суперремнабор можно взять у Рамиреса, в Модоке, но он попросит мотор и 100 больших ядерных батареек за масло и 3000 монет за суперремнабор. После прохождения этого квеста будут недоступен квест "Найдите батарейки и мотор для Хосе Рамиреса", а также пропадет возможность купить у него набор.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Чините робота при помощи знаний в области ремонта и инструментов
Требования Награда
Навык ремонта 60 и более
1 1 1
+100 опыта за починку
+1 репутации Ямы
+2000 опыта
+5 кармы
1
3105 Доставьте коктейль Молотова Вкладка: Яма
Кто выдает: Лара
Участвующие NPC: Лара, Джеймс

Описание: Лара просит принести вас 5 коктейлей Молотова Джеймсу.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принесите коктейли Джеймсу
Требования Награда
На момент взятия квеста карма должна быть ниже 15
5
+500 опыта за доставку Джеймску
+500 опыта
500+200
3107 Дать Джою денег на рост Вкладка: Яма
Кто выдает: Джой
Участвующие NPC: Джой

Описание: Джою нужны некоторые капиталовложения в свое дело. Вложив в него небольшую сумму нужно вернуться чуть позже, чтоб собрать проценты и свою сумму с жалкого наркомана.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Дайте деньги Джою в долг и вернитесь чуть позже за ними
Требования Награда
500
+100 опыта
700
3109 Достать 3 боевых ножа для Джоя Квест "Дать Джою денег на рост" должен быть выполнен.
Вкладка
: Яма
Кто выдает: Джой
Участвующие NPC: Джой

Описание: Джой со своими ребятами недавно сцепились с какими-то отморозками и понесли потери в виде оружие. Помогите ему восполнить запасы рабочего инструментария.
Особенности: Если во время диалога с Джоем вы пошлете его куда подальше с его ножами, то квест будет провален и пройти вы его не сможете. Еще можно попробовать впарить Джою обычные ножи, но он их не возьмет.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести ножи Джою
Требования Награда
3
+250 опыта
500
3110 Принести партию джета Джою Квест "Дать Джою денег на рост" должен быть выполнен. Вкладка: Яма
Кто выдает: Джой
Участвующие NPC: Джой, Иисус Мордино

Описание: У Джоя кончились запасы джета. Он просит вам принести новую партию от Мордино, отправившись в Нью-Рено. Мордино потребует 1000 монет за джет.
Особенности: Если вы откажетесь от поставки, то квест будет провален и пройти его вы не сможете. Партия джета может быть куплена у Мордино, но какие именно 10 джета после этого вы принесете Джою – не имеет значения.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Выполните поставку Джета
Требования Награда
10 1000 за партию
+1500 опыта
-10 кармы
1500
3111 Поговорить с Ларой за Джоя Вкладка: Яма
Кто выдает: Джой
Участвующие NPC: Джой, Лара

Описание: Один из самых элементарных квестов. Нужно всего лишь пробежаться к Ларе, поговорить с ней и вернуться обратно к Джою.
Особенности: Квест может быть взят сразу после начала выполнения квеста "Принести партию джета Джою" и даже если вы отказались от его выполнения. Если вы сразу не согласитесь помогать Джою с Ларой, то квест будет провален и вы не сможете его завершить.

Первый вариант: Пойдите и поговорите с Ларой
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
+100 опыта
50
3112 Верните Джою должок Флика Квест "Поговорить с Ларой за Джоя" должен быть выполнен. Вкладка: Яма
Кто выдает: Джой
Участвующие NPC: Джой, Флик

Описание: Джой сообщает, что один козел, по имени Флик, работающий на Фреда, задолжал ему две тысячи. Неплохой денек, чтоб выбить долг.
Особенности: Если вы сразу не согласитесь помогать Джою с Фликом, то квест будет провален и вы не сможете его завершить. Если вы нападете на Флика, то тоже провалите квест.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Заметить, как Флик прячет деньги и отобрать у него их.
Требования Награда
Восприятие больше 6.
2000
-5 кармы
+200 опыта
2000
Второй вариант: Заплатить за Флика долг
Требования Награда
2000
+5 кармы
+100 опыта за оплату долга
+200 опыта
3113 Почините рации Джеймса Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс, Вик

Описание: У Джеймса завалялись старые довоенные рации. Он хочет, чтобы вы сходили в Кламат, починили их и вернули обратно несколько целых экземпляров.
Особенности: Рации можно и починить самому, не обязательно для этого куда-то идти.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принесите одну рацию Джеймсу
Требования Награда
На момент взятия квеста у Джеймса не должно быть целых раций.
1
+300 опыта
350
Второй вариант: Принесите две рации Джеймсу
Требования Награда
На момент взятия квеста у Джеймса не должно быть целых раций.
2
+350 опыта
+1 репутации Ямы
400
Третий вариант: Принесите все десять целых раций Джеймсу
Требования Награда
На момент взятия квеста у Джеймса не должно быть целых раций.
10
+1200 опыта
+1 репутации Ямы
700
3115 Достаньте охотничью винтовку для Джеймса Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс

Описание: Джеймс на охоте потерял свою охотничью винтовку. Если вы принесете ему новую, то он будет несказанно рад и отблагодарит вас.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принесите Джеймсу обычную охотничью винтовку
Требования Награда
На момент взятия квеста у Джеймса не должно быть охотничьих винтовок.
1
+400 опыта
400
Второй вариант: Принесите Джеймсу охотничью винтовку с прицелом
Требования Награда
На момент взятия квеста у Джеймса не должно быть охотничьих винтовок.
1
+500 опыта
500
3116 Найдите наркоты для Джеймса Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс

Описание: Если вы спросите у Джеймса о возможности продажи им наркотиков, то он ответит, что такого товара у него в наличии нет, но он с удовольствием приобретет такую для последующей продажи различного рода клиентам.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принесите Джеймсу стандартный набор наркотиков
Требования Награда
На момент взятия квеста у Джеймса не должно быть Ментата, Баффаута и Психо.
1 1 1
+100 опыта
+1 репутации Ямы
600
3117 Соберите плату у торговцев за товары Джеймса Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс, Фред, Мама, Леанна

Описание: Джеймсу задолжали денег местные торговцы. Пройдитесь по должникам и соберите дань, после чего принесите ее Джеймсу.
Особенности: Если вы скажете Маме, что та должна не 800 монет, а больше, то у вас упадет карма, -5 за 1000 монет и -10 за 2000 монет. Просто отдать деньги не получится, нужно обойти всех торговцев. Но вот полученную сумму можно и не возвращать Джеймсу, а оставить себе, он не обидится.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Собрать дань и принести Джеймсу деньги
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2.
400 500 800
+400 опыта
1500
3121 Мясо от Дантонов Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс, Дантон

Описание: Джеймс по горло в делах, поэтому ему некогда ездить за мясом в Кламат. Помогите ему с доставкой еды и он отблагодарит вас.
Особенности: Если вы сразу откажетесь от квеста, то больше не сможете его пройти.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Сходить в Кламат, забрать еду и донести ее обратно Джеймсу
Требования Награда
20 30
+300 опыта
+1 репутации Ямы
300
3122 Самогон от Виски Боба Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс, Боб

Описание: Джеймс продаст вам самогон, но после того, как вы сами за ним сходите в Кламат, к Виски Бобу. Принесите партию и Джеймс отблагодарит вас. Партия стоит 250 монет.
Особенности: Если у Виски Боба не окажется более 50 самогона, то вам придется выполнить квест "найдите кристаллизированую воду для завода Виски Боба".

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести партию самогона от Виски Боба
Требования Награда
50 250 за партию
+600 опыта
+1 репутации Ямы
600
3123 Медпомощь из Реддинга Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс, Доктор

Описание: Джеймс как обычно занят, поэтому его работу можете выполнить и вы, всего лишь прогулявшись к Реддингу. Закупите у доктора партию стимпаков и принесите ее Джеймсу.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести партию медикаментов из Реддинга
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2.
10 1500 за партию
+300 опыта
+1 репутации Ямы
1900
3124 Поставки оружия для Джеймса Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс, Элдридж

Описание: Джеймсу как обычно не хватает времени, поэтому, не удивляйтесь, он снова вас пошел куда-нибудь за чем-нибудь. На этот раз – в Нью-Рено за оружием. Купить его можно у Элдриджа.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести оружие из Нью-Рено
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2.
1 1 1 3000 за партию
+350 опыта
+1 репутации Ямы
3500
3125 Джеймс ждет кожаную броню из Модока Вкладка: Яма
Кто выдает: Джеймс
Участвующие NPC: Джеймс, Балтас

Описание: Джеймсу нужно, чтобы кто-то сходил в Модок и принес парочку бронекомплектов. Этим "кто-то" являетесь именно вы.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести броню из Модока
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2.
1
+1000 опыта
+1 репутации Ямы
2000
3128 Кирзачи для Смитти Вкладка: Яма
Кто выдает: Смитти
Участвующие NPC: Смитти

Описание: Смитти "попил пивка" и в виде приключений на свою задницу нашел злого волка. Убежать-то он успел, а вот сапоги там остались. Поэтому нужно принести новые.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести обувь для Смитти
Требования Награда
1
+150 опыта
+1 репутации Ямы
100
3130 Лара любит негодяев Вкладка: Яма
Кто выдает: Лара
Участвующие NPC: Лара

Описание: Простая проверка на то, что значение кармы вашего персонажа отрицательное. Это нужно для вступления в банду Лары.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Показать Ларе, что вы злой.
Требования Награда
Карма ниже 0. Доверие Лары
3131 Посылка для Джоя Квест "Лара любит негодяев" должен быть выполнен.
Вкладка
: Яма
Кто выдает: Лара
Участвующие NPC: Лара, Джой

Описание: Лара находит в Джое своего помощника и просит вас передать ему пистолет.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Отнести пистолет Джою.
Требования Награда
1
+200 опыта
+1 репутации Ямы
100
3132 Шпион Лары Квест "Посылка для Джоя" должен быть выполнен.
Вкладка
: Яма
Кто выдает: Лара
Участвующие NPC: Лара, Джошуа, Родригес

Описание: Лара просит пронюхать, чем же заняты представители Браства Стали. Спрашивать нужно у Джошуа и Родригеса, они дадут кое-какие ответы на этот волнующий Лару вопрос.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Выяснить, чем занимается Братство Стади в Дене
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2
Информация для Лары
+150 опыта
+1 репутации Ямы
500
3134 Вступить в банду Лары Квест "Лара любит негодяев" должен быть выполнен.
Вкладка
: Яма
Кто выдает: Лара
Участвующие NPC: Лара

Описание: После того, как вы получите доверие, нужно будет поговорить с Ларой по у вступления в банду.

Первый вариант: Показать Ларе, что вы злой.
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4. Членство в банде Лары.
3135 Наркокурьер из Дена Вкладка: Яма
Кто выдает: Флик
Участвующие NPC: Флик, Иисус Мордино

Описание: Флик отправляет вас за партией наркотиков в Нью-Рено и просит, чтобы вы ничего не говорили об этом Фреду.
Особенности: Если вы откажетесь от поставки, то квест будет провален и пройти его вы не сможете. Партия джета может быть куплена у Мордино, но какие именно 10 джета после этого вы принесете Флику – не имеет значения.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести партию наркотиков из Рено
Требования Награда
10 1500 за партию
+1200 опыта
-5 карма
2500
3137 Пополнить запас стимпаков для Фреда Вкладка: Яма
Кто выдает: Фред
Участвующие NPC: Фред

Описание: Фред продает стимпаки, но в данный момент они у него отсутствуют. Принеси ему немного и получишь за это вознаграждение.
Особенности: Квест циклический.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести 3 стимулятора для Фреда.
Требования Награда
На момент взятия квеста у Фреда не должно быть стимуляторов, иначе квест нельзя будет взять.
3
+200 опыта
600
3138 Вор в баре Вкладка: Яма
Кто выдает: Леанна
Участвующие NPC: Леанна, Постоянный клиент

Описание: В баре Леанны завелся карманник. Помогите девушке найти злодея и при помощи своего восприятия, либо навыка воровства, вычислить грабителя.
Особенности: Если вы сразу откажетесь от квеста, то больше не сможете его пройти. Не понятно почему, но чтобы взять квест нужно восприятие более 6, но чтобы пройти его будет достаточно и 4.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Если вы тоже владете навыками воровства, то сразу заподозрите вора.
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2
Восприятие выше 6 при взятии квеста
Навык воровства более 65.
+200 опыта
+2 репутации Ямы
500
Второй вариант: С помощью своего развитого восприятия вы замечаете, как карманник в очередной раз проделывает свое черное дельце.
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2
Восприятие выше 6 при взятии квеста
Восприятие выше 3 при выполнении
+200 опыта
+2 репутации Ямы
500
3139 Батарея Смитти Вкладка: Яма
Кто выдает: Смитти
Участвующие NPC: Смитти

Описание: Для опытов Смитти понадобилась атомная батарейка. Принесите ему ее и он вас наградит.
Особенности: Если вы сразу откажетесь от квеста, то больше не сможете его пройти.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести большую атомную батарейку для опытов Смитти.
Требования Награда
1
+500 опыта
+1 репутации Ямы
1
3140 Ремонтный ключ Смитти Вкладка: Яма
Кто выдает: Смитти
Участвующие NPC: Смитти

Описание: Какая-то сволочь украла у Смитти его разводной ключ. Вашей задачей является доставка нового ключа к его заказчику.
Особенности: Если вы сразу откажетесь от квеста, то больше не сможете его пройти.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Принести гаечный ключ для Смитти.
Требования Награда
1
+500 опыта
+1 репутации Ямы
20 1
3141 Оружейник Смитти Вкладка: Яма
Кто выдает: Смитти
Участвующие NPC: Смитти, Вик

Описание: Смитти мог бы изготавливать пули, если вы узнаете, как именно это можно делать. Вик знает ответ на вопросы Смитти, но их нужно усвоить и понимать смысл всех его научных рассказов.
Особенности: Если вы сразу откажетесь от квеста, то больше не сможете его пройти.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Узнать рецепт изготовления пуль у Вика для Смитти.
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2
Навык науки более 39 для усвоения лекции Вика
+1000 опыта
+1 репутации Ямы
48
3142 Дегустатор Леанны Вкладка: Яма
Кто выдает: Леанна
Участвующие NPC: Леанна, Боб

Описание: Если вы харизматичны, то при покупке спиртного можете возразить по поводу высокой цены спиртного. Тогда Леанна поделится с вами своей проблемой насчет неконкурентоспособности.
Особенности: У Леанны должно быть пиво в наличии, иначе нельзя будет спросить о том, почему цена так завышена. Если вы сразу откажетесь от квеста, то больше не сможете его пройти.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Купить виски у Боба для Леанны.
Требования Награда
Обаяние выше 6 при взятии квеста
10 50 за партию
+200 опыта
+1 репутации Ямы
250
3143 Сухой закон Квест "Дегустатор Леанны" должен быть выполнен. Этот квест нужно брать сразу после выполнения предыдущего!
Вкладка
: Яма
Кто выдает: Леанна
Участвующие NPC: Леанна, Боб

Описание: Продегустировав партию Боба, Леанна так и не выяснила причину столь низкой цены алкоголя, несмотря на то, что он был столь же качественным, как и обычный, дорогой. Чтобы выяснить секрет она посылает вас разузнать о тайных технологиях алкогольного мастера.
Особенности: Если вы сразу откажетесь от квеста, то больше не сможете его пройти.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: При помощи навыка краснорения и приятного общения нужно разговорить Боба и узнать секрет дешевого производства алкоголя.
Требования Награда
Навык красноречия выше 64
30 на угощение Боба
+320 опыта
+1 репутации Ямы
300
Второй вариант: Самый лучший способ выпытать информацию – напоить до синевы. Виски Боб тому не исключение!
Требования Награда
130 на угощение Боба
+320 опыта
+1 репутации Ямы
300
3144 Святотатство в церкви Вкладка: Яма
Кто выдает: Клифф
Участвующие NPC: Клифф, Наркоторговец

Описание: Клифф обеспоен одной проблемой. Эта проблема – торгующий наркотиками в храме наркодилер. Прогоните его, используя самый подходящий для вас вариант. Красноречие, авторитет, сила, деньги, секс – что из этого использовать на нечестивом барыге, решать только вам.
Особенности: Если вы ввяжетесь в драку, то квест будет провален; более того, Клифф перестанет с вами разговаривать и попросит покинуть святое, оскверненное вашей дракой, место. Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом (как вашим, так и персонажа).

Варианты и требования: Награда
Первый: Выгнать дилера при помощи красноречия Уровень персонажа выше 1
Навык красноречия выше 70
Второй: Выгнать дилера, сказав ему, что вы находитесь в банде Лары Уровень персонажа выше 1
Нахождение в банде Лары
+800 опыта
+2 репутации Ямы
Третий: Выгнать дилера, показав ему свои физические данные Уровень персонажа выше 1
Сила выше 8
Четвертый: Выгнать дилера, заплатив ему Уровень персонажа выше 1
1000
Пятый: Трахнуть дилера Уровень персонажа выше 1
Женский пол
+800 опыта
+2 репутации Ямы
+1 к сесуальному опыту
3145 Кукольный работорговец Вкладка: Яма
Кто выдает: Великий Ананиус
Участвующие NPC: Великий Ананиус

Описание: Ананиусу для своих "сеансов любви" нужны резиновые куклы. Ну как не помочь таким хорошим и добрым делом!
Особенности: С каждым сеансом кукла изнашивается. Куклы хватит на 50 сеансов.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Доставить куклу Ананиусу
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2
1
+400 опыта
500
3146 Кукольный работорговец (повторно) Квест "Кукольный работорговец" должен быть выполнен.
Вкладка
: Яма
Кто выдает: Великий Ананиус
Участвующие NPC: Великий Ананиус

Описание: Та кукла уже "износилась". Пора заменить "оборудование" для новых "сеансов любви". Черт, почему столько кавычек!?

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Доставить еще одну куклу Ананиусу
Требования Награда
Уровень персонажа выше 2
1
+300 опыта
400
3201 Найдите кристаллизированую воду для завода Виски Боба Этот квест можно взять только при выполнении квеста "Самогон от Виски Боба", иначе не получится.
Вкладка
: Кламат
Кто выдает: Боб
Участвующие NPC: Боб, Мелинда, Гарри

Описание: Когда вы приедете к Бобу за партией самогона для Джеймса и у него не окажется товара, нужно будет помочь Бобу с сырьем.
Особенности: Во время выполнения этого квеста Мелинда может отреагировать на то, что вы ищите сырье для Боба и направить вас к веселому Гарри. После выполнения этого квеста у Боба появится 200 самогона, этого достаточно, чтобы 4 раза выполнить квест "Самогон от Виски Боба".

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Помогите Бобу сырьем из ГУ
Требования Награда
20 200 за партию
+300 опыта
400
3206 Распродажа шкур Вкладка: Кламат
Кто выдает: Смайли
Участвующие NPC: Смайли, Балтас

Описание: У Смайли завалялось много шкур, которые можно хорошо продать. Купите у него подешевле и продайте в Модоко подороже.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант:
Требования Награда
Навык торговли более 80.
Для взятия квеста у Смайли должно быть более 59 шкур гекко.
60 1600 за партию
+400 опыта
2000
3210 Убить выводок Гекко Вкладка: Кламат
Кто выдает: Смайли
Участвующие NPC: Смайли

Описание: Нужно собрать определенную группу людей и уничтожить выводок гекко.
Особенности: Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Первый вариант:
Требования Награда
По стандартным настройкам количество людей в группе не может быть более шести и менее трех. Уровень персонажей должен быть ниже четвертого. Зависит от группы.
3213 Пасти браминов Вкладка: Кламат
Кто выдает: Торр
Участвующие NPC: Торр

Описание: Торр просит вас помощь охранять ему браминов от различного рода монстров. Помогите бедняге решить проблему.
Особенности: Время между атаками составляет от 30 до 40 игровых минут. Уровень мобов равен половине уровня игрока, не может быть менее 2 и более 30. Количество мобов за одну атаку рассчитывается по формуле УровеньИгрока/3+3. Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Первый вариант
Требования Награда
Помочь Торру охранять браминов.
Опыт, по формуле: 500*(1-умерших бр./живых бр.)
+200 опыта, если все брамины останутся живы.
Как бонус, если все брамины останутся живы.
3215 Проучить алкоголика Вкладка: Кламат
Кто выдает: Джо
Участвующие NPC: Джо, Дантон

Описание: Джо обещает вам парочку рукопашных приемов, если вы докажите, что на что-то способны.
Особенности: Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Первый вариант
Требования Награда
Проучить Дантона. +10% навыка рукопашного боя
+200 опыта
3223 Спасти траппера Брайана Вкладка: Кламат
Кто выдает: Эмма
Участвующие NPC: Эмма, Брайан Острое Копьё

Описание: Вы встречаете очень расстроенную женщину, которая очень горюет по пропаже своего любимого человека, траппера Брайана. Помогите ей.
Особенности: Если при взятии квеста вы нахамите Эмме, то ваша карма понизится на 5 и квест будет провален. Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Полечить Брайана рад-эвеем, если он еще заражен.
От Брауна: От Эммы:
+500 опыта
+10 карма
+5 карма если откажетесь от подарков
2 3 1
1 1
1
Брайан просить передать Эмме "привет". Есть несколько вариантов.
Варианты: Требования Награда
Первый "Я встретил Джима. Он просил передать, что у него всё в порядке. Но он чем-то заразился и пока не может сам прийти." +100 опыта
Второй

Если интеллект выше 5 : "Я встретил Джима. Он просил передать, что у него всё в порядке. Но он облучился на какой-то свалке отходов и не может прийти."

+100 опыта
Третий Если Брайан здоров: "Я от Джима. Он просил передать, что у него всё в порядке. Он облучился где-то на охотничьих землях, но его уже вылечили, и он скоро придёт домой. Пока ему просто надо отлежаться." +100 опыта
Четвертый Если ответить "Я нашёл его... труп. Его загрызли гекко, его больше нет.", отношение с Эммой уменьшится на 1, но появятся новые варианты ответов:
1 Сказать, что вы обнаружили там три трупа. Квест будет провален и -5 к карме.
2 Если красноречие менее 50 и вы скажете, что там гора трупов и гекко всех съели, то Эмма вам не поверит. Квест будет провален.
3 Если красноречие более 49 и вы скажете, что там гора трупов и гекко всех съели, то Эмма вам поверит. Квест будет провален и -5 к карме.
+100 опыта
4 Можно сказать, что вы застали Брайана, когда он был уже почти мертв и вместо того, чтобы помочь, лишили беднягу страданий, добив его из жалости. Для этого навык красноречия должен быть более 49. Квест будет провален и -5 к карме. .
+100 опыта
Если вы выберете первый или второй вариант, то появится дополнительная возможность заработать карму и репутацию города:
Если успокоить Эмму и пообещать помочь Брайану:

+5 карма
+1 репутация Кламата
Если лишить Эмму надежды:

-5 карма
-1 репутация Кламата
Квест будет провален

После этого нужно вернуться обратно и доложить о том, что вы передали Эмме "привет" от него:

Нужно доложить Брайану о передаче "привета" Эмме . Есть несколько вариантов.
Варианты: Требования Награда
Первый "Я передал Эмме, что у тебя всё хорошо." +5 карма
+200 опыта
+1 репутация Кламата
Второй "Отлично. Я сказал Эмме всю правду. Что ты смертельно болен и умрёшь. Не надо тешить её лишними надеждами." -5 карма
+200 опыта
-1 репутация Кламата
Третий Если навык красноречия выше 49: "[Обмануть] Я передал Эмме, что у тебя всё хорошо". Если навык будет менее 50, то Брайан просто не поверит. -10 карма
+250 опыта

Также после этого последует награда от Брайана, если был первый или третий вариант:

Первый вариант награды Второй вариант награды
Можно отказаться от награды, тогда +5 карма
1 5 8
3224 Найти работницу Вкладка: Кламат
Кто выдает: Салли
Участвующие NPC: Салли, Вирджиния

Описание: Одна из работниц Салли решила выйти замуж, поэтому нужно подыскать ей замену. Но так как в Кламате все друг друга знают, то почему бы не поискать в других городах?

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Навык красноречия на момент взятия квеста должен быть более 24.
+200 опыта за согласие Вирджинии
+500 опыта
+2 репутация Кламата
450
3229 Любовь зла

Вкладка: Кламат
Кто выдает: Вероничка
Участвующие NPC: Вероничка, Уильям Смит

Описание: Вероничка сегодня не сможет сходить со своим любимым, Уильямом, в бар, потому что ее жарят пятеро караванщиков из Арройо. Просто скажите мужу о сегодняшней занятости его возлюбленной.
Особенности: О работе можно спросить и у других "работниц", но они вам никакой помощи в этом плане не предоставят.

Первый вариант: Вежливо и толерантно поведайте Смиту о том, что его любимая не сможет пойти с ним сегодня в бар.
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
+5 карма
+50 опыта
+1 репутация Кламата
+150 опыта за уведомление Веронички
30+80 1
Второй вариант: Грубо, но правдиво, так сказать по-мужски, расскажите Смиту о том, как его барышню будут жарить караванщики.
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
-5 карма
+50 опыта
+150 опыта за уведомление Веронички
30+80 1
Третий вариант: Вы послали Вероничку в задницу
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
-5 карма
-1 репутация Кламата
+150 опыта
3300 Найдите батарейки и мотор для Хосе Рамиреса Квест будут доступен только во время выполнения квеста "Почините Мистера Хенди". До его выполнения или после этот квест будет недоступен!
Вкладка
: Модок
Кто выдает: Рамирес
Участвующие NPC: Рамирес

Описание: Хосе не против достать для вас машинного масла, но только если вы принесете ему батарейки и мотор.
Особенности: Этот квест не требует интеллектуальных способностей персонажа, но квест "Почините Мистера Хенди" глупый персонаж взять не сможет.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
100 1
+500 опыта
1
3302 Шкуры браминов для Балтаса Вкладка: Модок
Кто выдает: Балтас
Участвующие NPC: Балтас, Смайли

Описание: Если вы обладаете торговыми навыками, то просто транспортируйте партию шкур браминов из Кламата в Модок и получите за это свое вознаграждение.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Во время взятия квеста навык торговли должен быть выше 65.
15 (партия)
+1000 опыта
1500
3303 Кожанки от Балтаса Вкладка: Модок
Кто выдает: Балтас
Участвующие NPC: Балтас, Саджаг, Джеймс

Описание: Балтас просит вас продать куртки в Кламате и Дене. И получить за это свои деньги, соответственно.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Во время взятия квеста навык торговли должен быть выше 65.
20 (партия) 4000 (за партию)
+2000 опыта
500
3306 За капустой! Вкладка: Модок
Кто выдает: Джо
Участвующие NPC: Джо, Фермер

Описание: Джо просит вас о небольшом одолжении: нужно сходить на ферму и собрать урожай...
Особенности: Для взятия квеста карма вашего персонажа должна быть выше 100, иначе Джо не захочет с вами разговаривать.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Бороться с крысой, котрая утащила капусту.
Требования Награда
Во время взятия квеста уровень персонажа должен быть выше 1
10
-20 Очков жизней во время выполнения
+50 опыта во время выполнения
+2 уровня отравления во время выполнения
+200 опыта за выполнение
10
Второй вариант: Отпустить первую крысу и потом бороться со всем стадом.
Требования Награда
Во время взятия квеста уровень персонажа должен быть выше 1
10

-20 Очков жизней во время выполнения
+55 опыта во время выполнения
+200 опыта за выполнение
10
3307 Вредители на ферме Вкладка: Модок
Кто выдает: Джо
Участвующие NPC: Джо

Описание: Джо просит вас сходить на ферму и разобраться с... осой. Да-да, с осой. Но оса оказывается не просто маленьким вредителем, а злым, мутированным чудовищем.
Особенности: Для взятия квеста карма вашего персонажа должна быть выше 100, иначе Джо не захочет с вами разговаривать. На карте можно найти книгу скитальца, пистолет 223, что-то еще.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Во время взятия квеста уровень персонажа должен быть выше 10
Во время взятия квеста интеллект персонажа должен быть выше 4
+7% к навыку "Бартер".
+1 репутация Модока
+10 карма
+2000 опыта
+1500 опыта за убийство
1500
3308 Ночь нежна Квесты "Вредители на ферме" и "За капустой!" должен быть выполнены.
Вкладка
: Модок
Кто выдает: Джо
Участвующие NPC: Джо, Гришем, Эмиель Регис

Описание: Джо отправляет вас к Гришему. Тот, в свою очередь, жалуется на вялость собственных браминов. Выясняя, в чем же проблема, вы можете встретить вампира, который желает превратиться обратно в человека, дабы не прятаться по пещерам и больше не бояться дневного света. Помогать ему или застрелить – выбор только за вами.
Особенности: При лечении вампира между навыком доктора 79 и 80 есть разница. Если навык вашего персонажа будет 80 и более, то успех будет в 100% случаях. А при 79% успех будет только если число в диапазоне от 5 до 95 будет менее 80. Не стоит пренебрегать аптечкой. В скриптах она также учитывается. Чтобы получить дополнительные 100 опыта можно договориться с вампиром о том, чтобы он оставил браминов в покое, после чего прикончить его. Ну или убить его тогда, когда уже вылечили (или наоборот, попытка лечения не удалась).

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
В зависимости от восприятия, игрок может увидеть летучую мышь или нет.
Варианты Требования Награда
Первый Восприятие персонажа равно 5. Вы заметили вампира, но не смогли найти пещеру. Теперь можете пойти и рассказать об этом Гришему.
Второй Восприятие персонажа более 5. Вы заметили вампира и нашли пещеру. Убивать его или помочь ему дальше, решать только вам. Дополнение к этому ниже.

Дальше может быть несколько вариантов развития событий:

В зависимости от восприятия, игрок может увидеть летучую мышь или нет.
Варианты Требования Награда
Первый Заметили вампира

+1000 опыта
3000
Второй Заметили вампира, нашли пещеру (для этого нужно, чтобы навык "Скиталец" был 99 и более)

+2000 опыта за выполнение
+1000 опыта за уговор
+ предметы в пещере
3000
Третий Заметили вампира, убили его

+2000 опыта
+1000 опыта за уговор
+ предметы в пещере
+100 опыта за убийство
3000
Четвертый
Заметили вампира, вылечили его
Навык доктора на момент излечения вампира должен быть выше 40.
Навык красноречия для появления возможности его вылечить должен быть более 99.
3 1 (как инструмент)
Перк "Дитя полуночи" или перк "Кровь Носферату".
Если навык красноречия вашего персонажа выше 108, то можно получить два перка сразу.
+2000 опыта за выполнение
+1000 опыта за уговор
3000
Пятый
Заметили вампира, но не смогли его вылечить.
Навык доктора на момент излечения вампира должен быть выше 40.
Навык красноречия для появления возможности его вылечить должен быть более 99.
3 1 (как инструмент)

+2000 опыта за попытку лечения.
+2000 опыта за выполнение
+1000 опыта за уговор
3000
2 1 1 1
Находятся в пещере
3600 Охрана каравана Брокен Хиллс - Гекко Вкладка: Брокен Хиллс
Кто выдает: Кит
Участвующие NPC: Кит, Билл

Описание: Кит – проводник караваном Брокенхилл-Гекко. Если вам нужны деньги, она примет вас охранять караван, если вы, конечно, не полный дебил и не накосячили в прошлый раз.
Особенности: Если ваш интеллект упадет ниже 4, вы не сможете подтвердить свою готовность идти дальше. Билл выдаст вам деньги за удачное сопровождение каравана, с ним же можно поговорить, если вы все-таки где-то накосячили.

Первый вариант
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Не накосячить.
+3500 опыта
1000
3604 Рога изобилия Вкладка: Брокен Хиллс
Кто выдает: Мертвяк
Участвующие NPC: Мертвяк, АХС-7

Описание: Мертвяк просит вас раздобыть более экономичную технологию обогащения урана, докажите, что вы достойны получения этой ценной информации АХС-7 и будете щедро вознаграждены.
Особенности: После взятия этого квеста стычки между вами и саботажниками будут появляться в 6,6 раз чаще. Пока вы его не пройдете. Если навык науки персонажа >119, то он может прочитать полученный от АХС7 холодиск и пересказать его содержание гулю (диск можно потерять).

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Во время взятия квеста:
навык красноречия должен быть выше 79.
навык скитальца должен быть выше 99.
интеллект персонажа должен быть выше 5.
количество убитых людей должно быть более 66.

Уничтожить 40 саботажников.
Репутация Сан-Франциско +5
+10000 опыта за саботажников
+3000 опыта за выполнение
Репутация Брокен Хиллс +5
1 в БХ 100 в БХ 2000 от АХС

и на выбор:

ИЛИ 25% скидка на покупку Урана
10000
3608 Кошачья Лапка Вкладка: Брокен Хиллс
Кто выдает: Маркус
Участвующие NPC: Маркус, Зайус, Китти, Проститутка

Описание: Маркус давно не держал в руках... горячую и страстную укротительницу похоти и сексуального желания. Поэтому он просит вас доставить к нему шалаву.
Особенности: Харизмы должно быть достаточно для сопровождения проститутки. Проститутка может не сразу согласиться ехать и быть сексуальным удовольствием мутанта. Если рассказать об этом Зайусу, то репутация БХ упадет на единицу, вы получите 100 монет. Маркус не будет с вами разговаривать в течение 13 попыток с ним заговорить.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Во время взятия квеста:
навык красноречия должен быть выше 79.
навык скитальца должен быть выше 99.
интеллект персонажа должен быть выше 4.
количество убитых людей должно быть более 66.

+3000 опыта
Репутация Брокен Хиллс +1
+10% навыка большое оружие
+8% навыка рукопашного боя
1 500 1000
4218 Встретимся у Дасти! Вкладка: НКР
Кто выдает: Смит
Участвующие NPC: Смит, Капитан охраны, Охранник

Описание: Смиту нужно добраться к Дасти, но его деятельность негативно влияет на положительную оценку его личности. Помогите ему незаметно прокрасться к нужно цели.
Особенности: В этом квесте очень важны ответы в диалоге со Смитом. Постарайтесь быть толерантным человеком с хорошим чувством юмора.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.

Для согласия Смита на поход нужно иметь его максимальную лояльность.

Варианты Требования Награда
Первый
Дать взятку охраннику
100 (взятка)
Проход в город
+250 опыта за выполнение квеста
200
Второй Поговорить с капитаном. На момент разговора с капитаном значение Харизмы персонажа выше 7.
Проход в город
+100 опыта за проход
+250 опыта за выполнение квеста
200
Третий
Поговорить с капитаном и дать ему взятку.
500 (взятка)
Проход в город
+100 опыта за проход
+250 опыта за выполнение квеста
200


4220 "Припугнуть" Вейстина Квест "Встретимся у Дасти!" должен быть выполнен. После прохождения данного квеста (4220) будет недоступен квест "Лекарство для Вейстина".
Вкладка
: НКР
Кто выдает: Смит
Участвующие NPC: Смит, Шериф Дюмонт, Охранник, Вейстин

Описание: Смит находит в вас человека, которому можно доверять, поэтому просит вас помочь ему припугнуть одного человека. Из разговора со Смитом вы узнаете некоторое политические подробности НКР. Помочь Смиту или Вейстину? А может просто остаться за пределами ранчо и дожидаться загадочного Смита в баре у Дасти? Примите правильный выбор. Хотя, есть ли здесь правильный выбор?
Особенности: Для отвлекания охранника просто беседуйте с ним длительное время.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Сдать Смита шерифу Дюмонту. +150 опыта
+1 репутация НКР
Второй Отвлечь охранника (диалогами), пока Смит пробирается на ранчо. После чего подождать его и затем встретить в баре у Дасти.
+500 опыта
200
Третий Отвлечь охранника (диалогами), пока Смит пробирается на ранчо. После чего помочь убить Вейстина.
+500 опыта
500
Четвертый Отвлечь охранника (диалогами), пока Смит пробирается на ранчо. После чего защитить Вейстина.
+500 опыта
500

 

4228 Потерянный караван Даппо Вкладка: НКР
Кто выдает: Даппо
Участвующие NPC: Даппо, Бастер

Описание: Около 15-ого Убежища пропал караван Даппо с ценным грузом от Бастера. Они в ссоре из-за этого; попробуйте решить их проблему с умом.
Особенности: Чтобы "познакомиться" с Даппо. Нужно сказать ему, что вам нужна работа. Не обязательно для этого ее выполнять.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Уровень персонажа на момент взятия квеста должен быть выше 5.
Найти робота и использовать на нем голодиск для взятия информации.
+1500 опыта (Бастер)
+5000 опыта (Даппо)
3000 (Даппо) 1500 (Бастер)
4231 Лекарство для Вейстина Квест не может быть взят, если уже выполнен квест ""Припугнуть" Вейстина".
Вкладка
: НКР
Кто выдает: Вейстин
Участвующие NPC: Вейстин, Элен Трой

Описание: Вейстин испытывает проблемы с сердцем. Его человек покупал таблетки у Элен Трой, но на этой неделе так и не появился, возможно, с ним что-то случилось. Отправившись к Элен вы будете огорчены отсутствие таблеток в наличии. Но исправить ситуацию поможет несколько наркотических веществ: таких как Ментат и Баффаут. Принесите их для Хелен и оплатите ей ее работу и расходы на сырье, чтобы заполучить желаемые для Вейстина чудо-пилюли.
Особенности: Вейстин не сразу согласится дать вам эту работу. И помните, шуток он не понимает, вообще.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Выпросить работу. Работа
Второй Выпросить работу и попросить аванс. Для этого навык торговли на момент взятия квеста должен быть более 100.
+100 опыта
1000 (аванс)

После этого вы должны попросить Элену дать вам препарат.

Варианты Требования Награда
Первый
1 1
Если харизма более 7, то платить за препарат не нужно. +5000 опыта
+2000 опыта
1
Второй
1000 (плата за лекарство)
+2006 опыта

После этого нужно вернуться к Вейстину и отдать ему его препарат:

Варианты Требования Награда
Первый
1
Принести таблетки и вернуться с ними к Вейстину (не было аванса)
+2000 опыта
2000
Второй Принести таблетки и вернуться с ними к Вейстину (аванс был взят)
+2000 опыта
1000

4232 Медкомиссия для патрульного Кесса Вкладка: НКР
Кто выдает: Кесс
Участвующие NPC: Кесс, Доктор Клаус

Описание: Кесс не может вступить Рейнджеры, из-за того что доктор Клаус написал рапорт. Нужно как-то повлиять на Клауса, чтобы тот изменил свое решение по поводу Кеса.
Особенности: Особенности народного военкомата. Или деньги или в щи. Классика жанра же.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Пригрозить доктору физической расправой. Тогда он, испугавшись, согласится не только на оформление Кесса, но и на минет. Сила персонажа на момент угрозы должна быть более 8. +100 опыта
+1 Репутация НКР
Второй
Дать доктору взятку.
300
4242 Багги! Вкладка: НКР
Кто выдает: Ретч
Участвующие NPC: Ретч

Описание: Ретч хвастается вам, что способен собрать даже машину! Дабы воплотить желаемое в реальность, вам нужно принести все нужные инструменты, заплатить за машину и даже пробраться на Сиерру. Чтобы квест стал доступным, вы должны "помогать" Ретчу со сбором хлама.
Особенности: Для квеста действует неикй счетчик УЕХР (Условных единиц халявы Ретча). Для взятия квеста понадобится, чтоб он достиг отметки "10". Табличка хлама:

Дать 3 кучи мусора +1 УЕХР
Дать 1 трубу
Дать 1 кусок стали +2 УЕХР
Взять 1 порох -2 УЕХР
Взять 1 микросхему -5 УЕХР
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый
Нужны и мотор, и масло и инструменты.
Уровень персонажа должен быть выше 15.
Счетчик УЕХР равен 10 и выше (Смотри особенности квеста)
10000

+10000 опыта
+200 опыта (если уговорили на скидку)
Второй
Уровень персонажа должен быть выше 15.
Счетчик УЕХР равен 10 и выше (Смотри особенности квеста)
Навык торговли выше 99.
8000
4244 Охрана каравана НКР-Реддинг Вкладка: НКР
Кто выдает: Даппо
Участвующие NPC: Даппо, Абдалхи, Хэл, Джеймс

Описание: Если вам нужны деньги, Даппо примет вас охранять караван. Да, это тот редкий случай, когда вам придется охранять корован, а не грабить.
Особенности: Джеймс выдаст вам деньги за удачное сопровождение каравана, с ним же можно поговорить, если вы все-таки где-то накосячили.

Первый вариант
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Не накосячить.
+6000 опыта
2000
4246 Охота на охотников Вкладка: НКР
Кто выдает: Элизабет
Участвующие NPC: Элизабет

Описание:
Особенности: Если вы член Анклава или сказали, что среди ваших друзей есть работорговцы или ваша карма ниже, чем -200, то Элиза не станет с вами вести диалог. Если вы откажетесь от выполнения при получении задания, то квест будет провален и взять вы его не сможете. Опыта и лута за убийство работорговцев вы не получите.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Успеть помочь племени и перестрелять работорговцев.
+3 репутация НКР
150
4248 Почтальон Вкладка: НКР
Кто выдает: Почтальон
Участвующие NPC: Почтальон, Адресат

Описание: Можно предложить почтальону помощь и он согласится, если вы будете подходить под требования квеста.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Количество убитых людей более 40.
Формула расчет награды опытом: ((Базовый опыт*Дальность начальной локации/Дистанцию до конечной)/100)*100. Базовый опыт зависит от уровня персонажа: 1-9 – 500 опыта, 10-19 – 750 опыта, 20-29 – 950 опыта, 30 и выше – 1200 опыта.
От 0 до 2000
или +20 (25) кармы
4263 Осада НКР Вкладка: НКР
Кто выдает: Сержант Кайл
Участвующие NPC: Сержант Кайл

Описание: Сержант Кайл жалуется на недостаток времени для борьбы с рейдерами. Поэтому он с удовольствием заплатит сброду вроде вас, если вы сделаете эту работу за рейнджеров НКР.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант: Зачистили весь лагерь
Требования Награда
Уровень персонажа должен быть выше 4.
Уничтожить всех рейдеров в лагере.

+4000 опыта
+1 репутация НКР
400 за каждого убитого рейдера, но не более 4000. Еще 3000
Второй вариант: Убили от 1 до 9 рейдеров и вернулись к Кайлу.
Требования Награда
Уровень персонажа должен быть выше 4.
Уничтожить до 10 рейдеров.

400 за каждого убитого рейдера, но не более 4000.
4265 Атака рейдеров Вкладка: НКР
Кто выдает: Элизабет
Участвующие NPC: Элизабет

Описание: Отправляйтесь помогать отбивать атаку. Для успеха вам нужно успеть убить хотя бы одного рейдера.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда
Убить хотя бы одного рейдера, защищая НКР
+3000 опыта
+1 репутация НКР
3000
4266 Сынишка Вкладка: НКР
Кто выдает: Президент Карлсон
Участвующие NPC: Президент Карлсон, Сержант Кайл, Мальчик

Описание: Президент вас рассказывает о том, что Кайл жалуется на его сорванца. Кайл, в свою очередь, просит вас отобрать пистолет у сопляка, чтобы вернуть его обратно рядовому, который его профукал.
Особенности: Бегая за этим малолетним упырьком не отбегайте далеко от него.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый
Репутация НКР выше 9
1 (от сорванца)
Забрать пистолет у сорванца и примутить его себе.
+150 опыта
1 (от сорванца)
Второй Забрать пистолет у сорванца и вернуть его Кайлу.
+1000 опыта
200
4269 Дипломатическая миссия Вкладка: НКР
Кто выдает: Виктор Шейман
Участвующие NPC: Виктор Шейман, Йактон Круз

Описание: Виктор Шейман просит передать вас протест паладинам Братства стали.
Особенности: Не советуется идти к Крузу, пока навык вашего красноречия ниже 101.

" Удача выще рандомного числа в диапазоне от 2 до 15 (смотри особенности)." – ниже таблица шанса:

1 0%
2 6,66% (1 из 15)
3 13,33% (2 из 15)
4 20% (3 из 15)
5 26,66% (4 из 15)
6 33,33% (5 из 15)
7 40% (6 из 15)
8 46,66% (7 из 15)
9 53,33% (8 из 15)
10 60% (9 из 15)
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.

Первая стадия: доставка протеста.
Варианты Требования Награда
Первый Для взятия квеста репутация НКР должна быть выше 10. Навык красноречия на момент повторого разговора с Крузом должен быть выше 100. Согласие на написание ответа.
Второй Не сумели договориться с Крузом или навык красноречия на момент повторого разговора менее 101. Вы будете атакованы.

Вторая стадия: доставка ответа.
Варианты Требования Награда
Первый
Для взлома навык должен быть выше 150% и Удача выще рандомного числа в диапазоне от 2 до 15 (смотри особенности).
Вскрыть чемодан
+5000 опыта
+А ты вскрой и почитай, или думаешь я здесь и это напишу, лентяюга?
Второй
Принести чемодан
+5000 опыта
+1 репутация НКР
2000
Третий Не суметь договориться с паладинами и сообщить об этом Шейману. +500 опыта и квест будет считаться проваленным.
4270 Разведка Реддинга Вкладка: НКР
Кто выдает:Кайл
Участвующие NPC: Кайл

Описание: Кайл беспокоится о том, что около Реддинга могли затесаться представители Анклава, БС и прочая нечисть. Вам нужно доказать обратное, разведав местность.
Особенности: Если вы выйдете из диалога после прохождения квеста раньше времен, то не получите +1 к репутации НКР.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Первый вариант
Требования Награда

Для взятия квеста количество убитых людей должно быть более 40.
Все сектора вокруг Реддинга после взятия квеста должны быть обследованы.

+1000 опыта
+1 репутация НКР
1000
4271 Шпионская миссия в Городе Убежища Квест "Дипломатическая миссия" должен быть выполнен.
Вкладка
: НКР
Кто выдает: Сантьяго
Участвующие NPC: Сантьяго, Полицейский, Линетт

Описание: Сантьяго желает знать, что где и как происходит. Поэтому он вам, как человеку ответственному и уважаемому, доверяет одну сложную миссию. Нужно сходить в Город Убежище и подслушать доклад, записав его на магнитофон. После чего его нужно просто доставить обратно, к Сантьяго. Будьте осторожными, вас не должны заметить!
Особенности: Если во время выполнения квеста обратиться к полицейскому и спросить о чем-то подозрительном, можно получить 30 опыта. Если вы хотите получить награду получше, то этот квест лучше проходить после 19 уровня.

Первая стадия: получение квеста.
Требования Награда
Для взятия квеста количество убитых людей должно быть более 100.
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Для выполнения квеста (до окончания квеста)
Вторая стадия: получение награды.
В Требования Награда
1 Уровень персонажа менее 10.
+2000 опыта
1 100
2
+2000 опыта
10
3
+2000 опыта
4 Уровень персонажа менее 10.
Шанс 1 из 3
+2000 опыта
5 Уровень персонажа менее 10.
Шанс 1 из 2
+2000 опыта
6 Уровень персонажа от 10 до 19.
+5997 опыта
7
+5997 опыта
5
8
+5997 опыта
9 Уровень персонажа от 10 до 19.
Шанс 1 из 3
+5997 опыта
10 Уровень персонажа от 10 до 19.
Шанс 1 из 5
+5997 опыта
11 Уровень персонажа выше 19.
+10000 опыта
12
+10000 опыта
20
13
+10000 опыта
1 100
14 Уровень персонажа выше 19.
Шанс 1 из 5
+10000 опыта
15 Уровень персонажа выше 19.
Репутация НКР более 20.
+10000 опыта
16 Ничего не просить. +3000 опыта
+25 карма
+2 репутация НКР
4273 Найти шпиона для Сантьяго Вкладка: НКР
Кто выдает: Сантьяго
Участвующие NPC: Сантьяго, Дороти, Шериф Дюмонт, Даппо, Дасти, Смит

Описание: Слухи о нахождении одного из шпионов клана Нью-Рено очень беспокоят Сантьяго. Он просит выяснить, существует ли проблему. Во время прохождения нужно опросить людей, подслушать шпиона и доложить об этом Сантьяго.
Особенности: Для взятия квеста Смит должен находиться в баре у Дасти. Дасти ничего полезного вам не скажет и опыта за разговор с ним вы не получите.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.

Первая стадия: опросить людей и подслушать разговор.
Требования Награда
Репутация НКР более 5 для взятия.
Уровень персонажа выше 10 для взятия.

Прослушать по рации (17 канал) разговор Смита.
+200 опыта за разговор с Дороти
+100 опыта за разговор с Шерифом Дюмонтом
+150 опыта за разговор с Даппо
+300 опыта от Сантьяго за опрос людей

Вторая стадия: все сделать верно и прийти за наградой.
Варианты Требования Награда
Первый Смит был мертв, разговор не дослушан или вас заметили. +1000 опыта
Второй Вы выполнили задание как положено.
+2000 опыта
+1 репутация НКР
1000
4274 Грязная работа Вкладка: НКР
Кто выдает: Феликс
Участвующие NPC: Феликс

Описание: Феликсу, вернее его брамину нужна помощь. Но помните, что брамина таблеткой не вылечить!
Особенности: Квест будет доступен только когда брамин болен. Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом. Таблица с тем, что может выпасть находится правее, да-да. Если выпадет динамит, то он взорвется через 10 минут.

Варианты Требования Награда
Первый Для взятия квеста навык доктора должен быть выше 74. Взять оплату за это.
+300 опыта
100
Второй Для взятия квеста навык доктора должен быть выше 74. Не брать оплату.
+300 опыта
+1 репутация НКР
Достать из брамина можно что-то из этого списка:
шансХ2
шансХ4
шансХ7
4276 Настоящий ковбой Вкладка: НКР
Кто выдает: Феликс
Участвующие NPC: Феликс и неудовлетворенный брамин.

Описание: Феликс просит "словить" для него брамина. С помощью цветка вы должны заманить брамина и привести к нему.
Особенности: Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Первый вариант
Требования Награда
Привести брамина Феликсу.
+2000 опыта
+1 репутация НКР за прохождение
+1 репутация НКР за приручение
300
4284 Библиография Хаба Вкладка: НКР
Кто выдает: Просветленная
Участвующие NPC: Просветленная

Описание: Просветленной нужно принести книги с военной базы Марипоза. Конечно же не просто так, а за ее благословение!
Особенности: Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом. Квест циклический.

Варианты Требования Награда
Первый Уровень персонажа для взятия квеста должен быть более 6. За книги просим оплату.
500+ опыта, если младше 11 уровня
1000+ опыта, если от 11 до 20 уровня
2000+ опыта, если старше 20 уровня
Завист от количества книг.
Второй Уровень персонажа для взятия квеста должен быть более 6. Нам не нужны деньги, мы работаем за "спасибо".
500+ опыта, если младше 11 уровня
1000+ опыта, если от 11 до 20 уровня
2000+ опыта, если старше 20 уровня
+2 репутация НКР
4286 Проблема со стволами Квест "Потерянный караван Даппо" должен быть пройден.
Вкладка
: НКР
Кто выдает: Бастер
Участвующие NPC: Бастер, Даппо, Охранник караванов, Джим, Хэл

Описание: Даппо зол на Бастера, за то что тот якобы подсунул ему партию дерьмового оружия. На самом деле все не так, но если мало времени, почему бы сразу не решить сие неблагоразумие оплатой потерь? Для хороших торговцев этот квест покажется легкой добычей денег, для любителей путешествовать и ломать голову в благих целях – интереснейшей историей с большим количеством альтернативных решений казалось бы элементарнейшей задачи.
Особенности: Это один из моих любимых квестов, на его оформление и изучение я потратил несколько часов. Да, я знаю, что вам наплевать. Мне просто интересно, вы ко всем квестам читаете "особенности" или нет.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.

Первая стадия: получить квест.
Требования Награда
Репутация НКР более 5.
Количество убитых людей более 49.
Положительная карма.
Выдача квеста.

Вторая стадия: успокоить Даппо.
В Требования Награда
1
Заплатить Даппо сразу за потерю груза.
Навык торговли ниже 100.
30000
+10000 опыта
2
Заплатить Даппо сразу за потерю груза.
Навык торговли выше 99.
5000
+500 опыта
3 Сначала сказать Бастеру о том, что нужно будет возмещать ущерб, усомнившись в его собственной искренности и порядочности.
5000 (от Бастера)
4 Сначала сказать Бастеру о том, что нужно будет возмещать ущерб, усомнившись в его собственной искренности и порядочности. Навык торговли выше 100.
+500 опыта
8000 (от Бастера)
5 Сначала сказать Бастеру о том, что нужно будет возмещать ущерб, усомнившись в его собственной искренности и порядочности. Навык торговли выше 200.
+1000 опыта
10000 (от Бастера)
6 Сказать, что Даппо обвиняет Бастера в поставках дерьмового оружия. Нужно поговорить с охраной каравана. Нужно выяснить подробности.

Третья стадия, если в предыдущей таблице был 6-ой вариант (Дополнительная): Узнать подробности у Джима. Чтобы узнать о Джиме – поговорите с охранником каравана.

В Требования Награда
1
Дать Джиму джет, чтобы тот рассказал, что случилось с караваном.
1
+500 опыта
2
Пообещать Джиму джет, чтобы тот рассказал, что случилось с караваном, но не дать.
1 (не отдавать)
+200 опыта
-5 карма
3
Вылечить Джима от зависимости и выяснить, что случилось с караваном.
1
+5000 опыта
+10 карма
+1 репутация НКР

Четвертая стадия: получение награды.

В Требования Награда
1 Рассказываем Бастеру, что мы заплатили за него, не взяв у него денег для погашения (1 и 2 варианты второй стадии). Ничего за это не просим. +2000 опыта
+20 карма
+1 репутация НКР
2 Рассказываем Бастеру, что мы заплатили за него, не взяв у него денег для погашения (1 и 2 варианты второй стадии). Просим что-нибудь в виде благодарности.

+2000 опыта
Что-то одно на выбор
3 Берем деньги у Бастера и платим Даппо за неприятности. (3, 4 и 5 варианты второй стадии). +3000 опыта
4 Выясняем истиную причину произошедшего и докладываем об этом Даппо и Бастеру. (6 вариант второй стадии). Берем деньги.
+2000 опыта
2000
5 Выясняем истиную причину произошедшего и докладываем об этом Даппо и Бастеру. (6 вариант второй стадии). Берем двигатель робота.
+2000 опыта
1
6 Выясняем истиную причину произошедшего и докладываем об этом Даппо и Бастеру. (6 вариант второй стадии). Ничего не берем. +2000 опыта
+2 карма
+1 репутация НКР
4292 Патруль рейнджеров Вкладка: НКР
Кто выдает: Кайл
Участвующие NPC: Кайл, Хейт

Описание: Запишитесь в патруль и выполняйте указания Кайла. Квест Циклический.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Для взятия квеста вы должны состоять в Рейнджерах НКР.
Не накосячить.
+3000 опыта
+1 репутация НКР
+500 к званию рейнджеров
1000
4300 Охрана каравана Реддинг - Город-Убежища Вкладка: Реддинг
Кто выдает: Бен Вэйд
Участвующие NPC: Бен Вэйд

Описание: Сопроводите караван из Реддинга до ГУ.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Не накосячить.
+2500 (2000 если повторно) опыта
1000 (1200 если повторно)
4301 Охрана каравана Реддинг - Нью-Рено Вкладка: Реддинг
Кто выдает: Савинелли
Участвующие NPC: Савинелли

Описание: Сопроводите караван из Реддинга до Нью-Рено.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Не накосячить.
+5000 опыта
1500 (1700 если повторно)
4302 Охрана каравана Реддинг - НКР Вкладка: Реддинг
Кто выдает: Стэнвелл
Участвующие NPC: Стэнвелл

Описание: Сопроводите караван из Реддинга до НКР.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Не накосячить.
+6000 опыта
4000
4303 Ванаминго в Реддинге Вкладка: Реддинг
Кто выдает: Шериф
Участвующие NPC: Шериф, Вдова Руни, Мадам Можеска, Джош, Ребенок

Описание: Шериф просит решить проблему вдовы Руни. Она расскажет вам, как видела ванаминго, как они пытались убить ее. Захваченные паникой люди даже не подозревают, что это всего лишь проказы алконавта Джоша.
Особенности: Отнимается только если сдать салунщика. Если перед этим поговорить со вдовой, то она попросит его не выдавать и сказать шерифу, что ей всё причудилось (см. фразы 69 и 71 у шерифа для награды). – Dagnir.

Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
1 (для дитя)

+200 опыта за доклад Шерифу после первого разговора с Руни
+200 опыта за доклад Шерифу после разговора с Можеской
+200 опыта за доклад Шерифу после разговора с Джошем
-10 кармы
+600 опыта
+1 репутация Реддинга
4311 Отравленный регулятор Вкладка: Реддинг
Кто выдает: Доктор
Участвующие NPC: Доктор, Регулятор

Описание: Доктор должен вылечить регулятор, но не может определиться с решением: лечить или не лечить (видать не давал никаких клятв, сучий потрох). Возьмите ответственность на себя и сами вылечите регулятора.
Особенности: Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Варианты   Требования Награда
Первый
1 для лечения
Взять деньги
+1 репутация Реддинга
+1000 опыта
500
Второй Не брать ничего +1 репутация ГУ
+2 репутация Реддинга
+5 кармы
+1000 опыта
4330 На связи Вкладка: Реддинг
Кто выдает: Доктор
Участвующие NPC: Доктор, Док Холидей, Доктор, Доктор Фунг, Доктор Трой

Описание: Доктор просит раздобыть несколько раций и раздать их докторам, чтоб те подключились на волну 1717. Даже NPC любит общаться по рации.
Особенности: Прибавка к навыку будет зависить от показателя навыка на момент завершения квеста. Если навык доктора ниже 81, то +9%, если от 81 до 100, то +7%, от 101 и выше, то +5%.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Навык скитальца более 89.
4
+1 репутация Реддинга
+5000 опыта
+ к навыку доктор (смотри особенности)
3000
4402 Чокнутый компьютер Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: Ева
Участвующие NPC: Ева

Описание: Нужно пройти виртуальную игру (фолач в фолаче, Ура!) или при помощи своих знаний починить мейнфрейм.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Навык науки более 74 +3500 опыта
Второй Прохождение игры +4500 опыта
4410 Самый натуральный наркотик Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: Наркоман
Участвующие NPC: Наркоман

Описание: Наркоман поделится с вами кайфом, если вы принесете ему 10 корней зандера и 10 цветков брока.

Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
10 10
+1000 опыта
1
4411 Сбор дани для Ло Пэна Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: Ло Пэн
Участвующие NPC: Ло Пэн, Житель

Описание: Ло Пэн, дабы доверять вам, просит собрать дань с местных аболтусов. Соберите дань с 10 человек (2000) и вернитесь с ней к Ло.
Особенности: Придется драться, поэтому будьте готовы. Каждый третий может напасать на вас. Если вы не собрали 2000 дани и попытаетесь отдать Ло Пэну свои 2000 монет, то он их отберет и нападет на вас.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
+1000 опыта
2000 (собранная дань)
Отрицательная карма
+1000 опыта при сборах
+5000 опыта за выполнение
-10 карма при сборах
-5 карма за выполнение
-5 репутация СФ
+ Возможность нанимать наемника Ло Пэна
4416 Зачистка трюмов Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: Капитан
Участвующие NPC: Капитан

Описание: Капитану Рону Мэйерсу нужна помощь с зачисткой трюмов. Покажите, на что вы способны в бою.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Для взятия квеста уровень персонажа должен быть более 9.
Для взятия квеста нужно, чтоб хоть 1 кентавр, флоатер, человек или чужой были убиты вами.

Полностью зачистить трюм.

+5000 опыта
+2 репутация СФ
На выбор что-то одно
4417 Пропавшие панки Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: Капитан
Участвующие NPC: Капитан

Описание: Рон просит вас спуститься вниз и найти его ребят. Но когда вы спуститесь вниз, максимум, что вы сможете сделать, это обследовать трупы.
Особенности: Так как дойти до СФ и никого не убить очень сложно, то квест взять, не зная о требованиях, практически невозможно.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Обследовать 4 трупа.
Отсутствие убийств людей, флоатеров, кентавров и чужих с вашей стороны при взятии квеста.
+ от 300 до 1000 опыта
+1000 опыта за выполнение
+1 репутация СФ
1000
4420 Возрождение Императора Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: Кен Ли
Участвующие NPC: Кен Ли, Император

Описание: Жесткие диски Императора отформатировал какой-то негодяй. Как бы это не было удивительно, но не нужно его искать и сажать на кол. Нужно заниматься восстановлением утерянных данных.
Особенности: Если харизмы будет меньше трех, Кен Ли не станет с вами разговаривать. После прохождения квеста, если ваш навык науки выше или равен 80, можно попросить открыть тайну изобретения суперкувалд (+2000 опыта).

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
В зависимости от навыка науки можно восстановить часть данных.
Навык науки должен быть выше 74.
Память компьютера не должна быть восстановленной или полностью удалена на момент взятия квеста.
Наука от 75 до 150
+1000 опыта
1000
Наука от 150 до 230
+3000 опыта
3000
Наука 230+
+5000 опыта
5000
Наука от 75 до 150. 100%
+10000 опыта
10000
Наука от 150 до 230. 100%
+30000 опыта
30000
Наука 230+. 100%
+50000 опыта
50000
4421 Формат: С Квест не может быть взят, если уже выполнен квест "Возрождение Императора".
Вкладка
: Сан-Франциско
Кто выдает: АХС-7
Участвующие NPC: АХС-7, Император

Описание: Нужно отформатировать часть данных на жестких дисках Императора, пока они полностью не восстановлены или удалены.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Память компьютера не должна быть восстановленной или полностью удалена на момент взятия квеста.
Навык науки должен быть выше 74.
Наука от 75 до 150 +1000 опыта
+3000 репликационный счет
Наука от 150 до 230 +3000 опыта
+6000 репликационный счет
Наука 230+ +5000 опыта
+9000 репликационный счет
4424 Нэнси и Сид Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: Слим
Участвующие NPC: Слим, Панк, Женщина-панк

Описание: Бармен Слим волнуется, что Нэнси и Сид, местная парочка, куда-то пропали и давно не возвращались. Попробуйте найти их.
Особенности: На каждый вариант шанс 1 из 3.

Требования Награда
Выяснить, куда пропали Нэнси и Сид.
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
+12000 опыта
+3 репутация СФ
3000
4428 Введение в хабологию (Сюжетный квест) Игрок должен получить задание на поиск Избранного, к момему взятия этого квеста.
Вкладка
: Сан-Франциско
Кто выдает: АХС-7
Участвующие NPC: АХС-7, Волк, Пловец(1), Пловец(2), Грузчик(1), Грузчик(2)

Описание: Нужно отправиться на Атолл, дабы завербрвать для хабов еще троих пустоголовиков. Волк доставит вас до Атолла, после того, как вы возьметесь выполнять квест.
Особенности:
* – если навык красноречия выше 59.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Навык красноречия выше 79
1000 за проезд 500 (300*) 1
Первый согласится бесплатно, остальных двух из трех на выбор придется уговаривать. Кого именно – решайте сами.
+3000 опыта
+2 репутация СФ
+999 опыта за каждого согласившегося
1300 (за теслу)
4430 Правосудие Хаба Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: АХС-7
Участвующие NPC: АХС-7, Ингмар

Описание: Хабологи беспощадны прям. АХС-7 просит вас разобраться с предателем их организации.
Особенности: Для взятия квеста вы должны быть АХС-1. Если квест будет провален, вы больше не сможете брать задания у АХС-7. Если во время получения награды послать все к чертям собачьим, то вы полчите награду и еще +30 к карме, но больше не сможете брать задания у АХС-7.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Спасти Ингмара и его семью +5000 опыта
+3 репутация СФ
+5 карма
Второй Перестрелять всех к чертовой матери +5000 опыта
+3 репутация СФ
4434 Телохранитель для брата Хономера Вкладка: Сан-Франциско
Кто выдает: АХС-7
Участвующие NPC: АХС-7

Описание: АХС-7 просит обеспечить личную охрану брату Хоноверу, чтобы тот без приключений добрался до базы хабологов.
Особенности: Для взятия квеста вы должны быть АХС-1.

Требования Награда
Сопроводить Хономера до точки назначения
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
+1000 опыта
4506 Непыльная работа Вкладка: Наварро
Кто выдает: Профессор Генри
Участвующие NPC: Профессор Генри

Описание: Генри интересуется боевыми роботами, что находятся на базе "Сьерра". Вам нужно собрать информацию с банка памяти одного или нескольких роботов.
Особенности: Для взятия квеста вы должны быть студентом Анклава.

Требования Награда
Собрать информацию
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
1 (для выполнения)
+10000 опыта
+2 репутация Наварро
1 1
4601 Найдите ожерелье для Маноты Квест "Достаньте шкурки гекко и противоядия для Сулика" должен быть пройден.
Вкладка
: Примитивное Племя
Кто выдает: Манота
Участвующие NPC: Манота

Описание: Манота во время путешествий видела у некоторых девушек прекрасные украшения и очень хочет и себе такие. Порадуйте тетю.
Особенности: Если вы сразу не согласитесь помогать Маноте, то квест будет провален и вы не сможете его завершить. Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Требования Награда
Вы должны быть мужского пола.
1

+400 опыта
+5 карма
4602 Достаньте шкурки гекко и противоядия для Сулика Вкладка: Примитивное Племя
Кто выдает: Сулик
Участвующие NPC: Сулик

Описание: Сулик жалуется, что жителям племени не во что одеваться и нечем лечиться. Доставьте ему все необходимое.
Особенности: Чтобы квест стал доступным, вы должны послушать историю Маноты при знакомстве с ней. Если при знакомстве вы не спросили про шрам, то она не рассажет вам свою историю и вы не сможете взять этот квест. Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Требования Награда
Вы должны быть мужского пола.
6 2
+1000 опыта
+15 карма
5
4603 Принесите Гоятлаю целебных порошков Квест "Достаньте шкурки гекко и противоядия для Сулика" должен быть пройден.
Вкладка
: Примитивное Племя
Кто выдает: Гоятлай
Участвующие NPC: Гоятлай

Описание: Гоятлаю для подготовки к ритуалу нужно несколько целебных порошков...
Особенности: Если вы сразу не согласитесь помогать Маноте, то квест будет провален и вы не сможете его завершить. Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
3
+150 опыта
+5 карма
4604 Майаре нужна новая мудрость, найдите ей книгу Вкладка: Примитивное Племя
Кто выдает: Майара
Участвующие NPC: Майара

Описание: Майара может рассказать вам секрет борьбы с главным воинтом племени, если вы выполнили задание Сулика или принесете ей научную книгу.
Особенности: Если вы сразу не согласитесь помогать Майаре, то квест будет провален и вы не сможете его завершить. Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Варианты Требования Награда
Первый
Если квест "Достаньте шкурки гекко и противоядия для Сулика" не был пройден.
1
+500 опыта
+10 карма
+ секрет для борьбы с главным воином племени
Второй Если квест "Достаньте шкурки гекко и противоядия для Сулика" был пройден. + секрет для борьбы с главным воином племени
4605 Одолейте Мусковекуана в сложном состязании Вкладка: Примитивное Племя
Кто выдает: Мусковекуан
Участвующие NPC: Мусковекуан

Описание: Мусковекуан постоянно побеждает вас в игре. Нужно узнать секрет победы.
Особенности: Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом.

Требования Награда
Знание секрета (Пройденный квест "Майаре нужна новая мудрость, найдите ей книгу") +300 опыта
4701 Принести маслёнку для Минока Вкладка: Арройо
Кто выдает: Минок
Участвующие NPC: Минок

Описание: Принесите Миноку масленку, а то броня Избранного уже выглядит не самым лучшим образом.
Особенности: Если вы сразу не согласитесь помогать Миноку, то квест будет провален и вы не сможете его завершить.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
1
+500 опыта
+1 репутация Арройо
+10 карма
300
4702 Помочь Арройо ибавиться от рейдеров Вкладка: Арройо
Кто выдает: Минок
Участвующие NPC: Минок

Описание: Минок просит разобраться с грабителями, которые доставляют неудобства, нападая на караваны. Но учичтожив рейдеров в лагере, вы понимаете, что это не все и дальнейшее решение этой кровавой задачи будет дальше.
Особенности: Если вы сразу не согласитесь помогать Миноку, то квест будет провален и вы не сможете его завершить. На выполнение каждой стадии даются сутки.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Команда от трех человек (от 5 до 24 уровня)
Карма группы должны быть выше -20
Репутация Арройогруппы должны быть выше -10
+2 репутация Арройо
+20 карма

Дополнительная награда за выполнение первой стадии на выбор:

1
1 10
4
1 30
2
1 10
5
6
3
1 10

4705 Письмо для Синди Вкладка: Арройо
Кто выдает: Кэссиди
Участвующие NPC: Кэссиди, Синди

Описание: Кэссиди, когда ушел путешествовать с Избранным, оставил управление баром на смышленную тетку, Синди. И вот, спустя некоторое время, он решил поинтересоваться ее жизнью. Для этого вам нужно доставить письмо в ГУ.
Особенности: Если вы скажете, что Синди без радости приняла письмо от Кэссиди, то ваша карма снизится на 15.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Доставили письмо Синди, не дали ей времени на письмо. Не грубили
+600 опыта за доставку к Синди
+1500 опыта за выполнение
+100 карма за выполнение
1500 от Кэссиди
Второй Доставили письмо Синди и попросили плату за него.
+600 опыта за доставку к Синди
+1000 опыта за выполнение
-5 карма
500 за дост. и 1200 от Кэссиди
Третий Доставили письмо Синди, не дали ей времени на письмо. Насмехнулись
+600 опыта за доставку к Синди
+1500 опыта за выполнение
+100 карма за выполнение
-2 карма
1500 от Кэссиди
Четвертый Доставили письмо Синди, дали время дописать письмо.
+600 опыта за доставку к Синди
+2000 опыта за выполнение
+15 карма за выполнение
300 на дорогу и 1500 от Кэссиди
Пятый Доставить письмо Синди. Не донести ответ к Кэссиди. +600 опыта за доставку к Синди
+1000 опыта за выполнение
+10 карма за выполнение
4706 Доказательства смерти Избранного Вкладка: Арройо
Кто выдает: Тодд
Участвующие NPC: Тодд

Описание: Тодд просит вас принести какое-нибудь доказательство смерти Избранного.
Особенности: Скорей всего, квест не доработан, я не нашел ни одного способа добыть костюм или упоминания в диалогах или скриптах номера прототипа костюмов, – Krizalis (27.06.2011)

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Настоящий
+10000 опыта
-55 (-50) карма
9500
Второй Подделка
+10000 опыта
-55 (-50) карма
9500
4707 Письмо для Линетт Вкладка: Арройо
Кто выдает: Тодд
Участвующие NPC: Тодд, Линетт, Проконсул Грегори

Описание: Нужно доставить Голодиск Линетт. Но так как к ней проход запрещен, отдайте его проконсулу Грегори.
Особенности: К Линнет нет смысла идти. Она что-то вроде как занята. Квест Циклический.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Просто доставьте письмо и вернитесь обратно.
+3000 опыта
2950
4902 Яйца смерти Вкладка: Убежище 13
Кто выдает:
Участвующие NPC: Профессор, Горрис

Описание: Горис просит вас отнести яйцо смертокогта к профессору, в Брокен Хиллс, в надежде, что тот сможет вырастить разумного смертокогта.
Особенности: Этот квест можно пройти даже с низким интеллектом. (Игрок не может съесть или изучить яйцо, эти функции закомментированы в q_item_v13_egg.fos, – Krizalis)

Варианты Требования Награда
Первый Передать яйцо профессору +100 опыта от Гориса
+5000 опыта
+40 карма
Второй Если есть трейт "Дурной глаз", то вы разобьете яйцо, пока будете передавать его. +2500 опыта
+10 карма
+100 опыта от Гориса
Третий Передать яйцо профессору и попросить вырастить малыша. Для этого навык красноречия должен быть выше 50. Интеллект должен быть выше 3. +100 опыта от Гориса
+6500 опыта
+50 карма
5000 Таинственное исчезновение(Сюжетный квест) Это главный квест. Он пока еще находится в стадии разработки.
5387 Охота на ванаминго Вкладка: Реддинг
Кто выдает: Шериф
Участвующие NPC: Шериф

Описание: Шериф просит вас зачистить выводок ванаминго неподалеку от Реддинга.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Должна быть группа от 5 до 10 человек
На выполнение – сутки.
+3000 опыта
10000
8802 Счастливчик Чарли Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Чарли
Участвующие NPC: Чарли

Описание: Чарли считает себя никчемным, никому не нужным неудачником. Конечно, оно-то так и есть, но не в наших интересах разрешать идиоту совершать самосуд... А может и в наших.
Особенности: Не забудьте разрядить дробовик, прежде чем вы его отдадите этому идиоту.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Отказаться помогать +500 опыта
+10 карма
+1 репутация ГУ
Второй
Принести дробовик
1 2
+380 опыта
500 1 1
Третий Навык красноречия более 79
+1500 опыта
+10 карма
+2 репутация ГУ
500 1
1 1
8803 Медикаменты для доктора Эндрю Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Доктор
Участвующие NPC: Доктор

Описание: Эндрю понадобились медицинские инструменты. Принесите их ему и он вас отблагодарит.

Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
2 1 1
+500 опыта
+1 репутация ГУ
1500
8805 Натуральные продукты Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: 200
Участвующие NPC: 200

Описание: Бармену нужно, чтоб кто-то доставил мяско...

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
5 5 5
+500 опыта
+1 репутация ГУ
450
8808 Свежая кровь Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Доктор Трой
Участвующие NPC: Доктор Трой, Гражданин

Описание: Для улучшения демографической ситуации ГУ нужно оплодотворить трех горожанок. А еще вам за это заплатят, да.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 5.
Требования Награда
Квест только для мужского пола
Репутация ГУ более 9
Навык красноречия более 79
Харизма или выносливость более 3
+1500 опыта за секс
+6 репутация ГУ за секс
+10000 опыта через 9 мес
+3 репутация ГУ через 9 мес
1 3 2 (через 9 мес) 1500
8811 Семья Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Валери
Участвующие NPC: Валери, Вик

Описание: В честь годовщины смерти матери, Вэлери просит вас доставить письмо ее отцу, Вику из Кламата.
Особенности: Если вы скажете Вику, что потеряли письмо, то репутация Кламата упадет на единицу.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Для взятия:
Интеллект выше 5
Навык красноречия выше 89
Репутация ГУ выше 10
Навык скитальца выше 99
Передать Вэлери слова любви от Вика
+1000 опыта
+1 репутация ГУ
+20 карма
3000
От Вика:
+10% к навыку "Легкое оружие"

+2 репутация Кламата
+2500 опыта
+20 карма
Второй Передать Вэлери слова любви от Вика и отказываться от награды
+1800 опыта
+2 репутация ГУ
+45 карма
+10% к навыку "Ремонт"
1
Третий "Да нормально. Сказал, что навестит тебя"
+1000 опыта
+1 репутация ГУ
1000
8813 Свет мой, зеркальце Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Элен Трой
Участвующие NPC: Элен Трой, Техник

Описание: Элент Трой сделает вам пластическую операцию, если вы принесете программу пластической хирургии.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Для взятия:
Квест только для женского пола
Репутация ГУ более 7
Навык красноречия более 79
Харизма менее 3
Интеллект выше 5
+6 репутация ГУ
+2000 опыта
+1 Харизма
2000 1 1 1
8819 Гвардия Города-Убежища. Испытание первое. Курс молодого гвардейца Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Йохан Хартманн
Участвующие NPC: Йохан Хартманн, Гвардеец

Описание: Нужно победить гвардейца в рукопашном бою.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Навык скитальца выше 91
ИЛИ

Количество убитых людей более 48
ИЛИ

Уровень выше 9.
+1 репутация ГУ
+250 опыта
8822 Гвардия Города-Убежища. Испытание второе. Самоделкин. Квест "Гвардия Города-Убежища. Испытание первое. Курс молодого гвардейца" должен быть пройден.
Вкладка
: Город-Убежище
Кто выдает: Йохан Хартманн
Участвующие NPC: Йохан Хартманн

Описание: Починить или модифицировать винтовка нужно, которые выдал Йохан.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Починить винтовки +400 опыта
Второй Модифицировать винтовки
+400 опыта
1
8823 Гвардия Города-Убежища. Испытание третье. Строевая подготовка. Квест "Гвардия Города-Убежища. Испытание второе. Самоделкин." должен быть пройден.
Вкладка
: Город-Убежище
Кто выдает: Йохан Хартманн
Участвующие NPC: Йохан Хартманн

Описание: Нужно пройти строевую подготовку. Становитесь в шеренгу с гвардейцами и выполняйте приказы Хартманна.
Особенности: После выполнения этого квеста, вы можете быть приняты в гвардию, если у вас есть желание.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Строевая подготовка, логично? +200 опыта
8826 Легкая прогулка Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Йохан Хартманн
Участвующие NPC: Йохан Хартманн, Капрал Шрим

Описание: Вы должны принять участие в патрулировании окрестностей Города-Убежища.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Для взятия квеста вы должны быть гвардейцем.
Вы должны принять участие в патрулировании окрестностей Города-Убежища.
+2 (+1, если были потери) репутация ГУ
+1800 опыта
8829 Пойди туда - не знаю куда Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Йохан Хартманн
Участвующие NPC: Йохан Хартманн

Описание: Вы должны подтвердить или опровергнуть слухи о скоплении супермутантов в окрестностях Города-Убежища.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Гвардейское звание младшего сержанта. Найти пещеру и остаться незамеченным. +1 репутация ГУ
+1000 опыта
Второй Гвардейское звание младшего сержанта. Мутанты заметили нас. Придется искать еще раз в другом месте.
8832 Опасная охота Квест "Пойди туда - не знаю куда." должен быть пройден.
Вкладка
: Город-Убежище
Кто выдает: Йохан Хартманн
Участвующие NPC: Йохан Хартманн

Описание: С помощью нескольких гвардейцев уничтожьте логово супермутантов. Никто не должен уйти живым. Гвардейцы будут ждать у входа в логово.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Выполнили без потерь личного состава.
+3500 опыта
+3 репутация ГУ
3000 1 1 28 1 2
Второй Потеряли 1-3 человека
+3500 опыта
+1 репутация ГУ
3000 1 2
Третий Потеряли более 3 человек
+3500 опыта
3000 2
8834 Дипкурьер Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Йохан Хартманн
Участвующие NPC: Йохан Хартманн, Виктор Шейман

Описание: Вы должны добраться до генерала Шеймана в НКР и заручиться его поддержкой.
Особенности: Если вы до сих пор не получаои гражданство, то сейчас получите и его в награду.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Гвардейское звание старшего сержанта.
Навык красноречия более 99.
Навык красноречия более 109. Лесть.
+18000 опыта
+5 репутация ГУ
9000 1
1 1
Второй Ждать день ответа.
+18000 опыта
+5 репутация ГУ
+1 репутация НКР
9000 1
1 1
8836 "Амнистия" для Джошуа Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Аманда
Участвующие NPC: Аманда, Баркус

Описание: Муж Аманды, Джошуа за незначительное нарушение осужден на несколько лет исправительных работ. Это несправедливо. Помогите семье Джошуа справиться с этой проблемой.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Если вы гражданин, то Джошуа можно вызволить, как слугу. +2100 опыта
+1 репутация ГУ
Второй
Навык красноречия более 79.
1284
Третий Пообещать переспать как-нибудь с Джошуа, вне зависимости от пола.
8841 Простой механизм демократии Вкладка: Город-Убежище
Кто выдает: Линетт
Участвующие NPC: Линетт, Приезжий

Описание: Нужно угомонить новоприбывших жителей города.
Особенности: Квест надо было назвать "Рай не резиновый!", – Krizalis.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Для взятия:
Репутация ГУ более 9
Навык красноречия более 79
Навык скитальца более 99
Количество убитых людей более 59
Интеллект выше 5
+750 опыта
+250 опыта за каждого молчуна
750 1
8843 Эрнст Тельман Квест "Простой механизм демократии" должен быть пройден.
Вкладка
: Город-Убежище
Кто выдает: Линетт
Участвующие NPC: Линетт, none

Описание: По заданию Первого Гражданина, арестуйте одного из сторонников Мак Клюра. Повод - подозрение в государственной измене.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Варианты Требования Награда
Первый Навык красноречия выше 99. Бить не придется.
+1000 опыта
1000 1 1
Второй В щи.
8845 Подлог Квест "Эрнст Тельман" должен быть пройден.
Вкладка
: Город-Убежище
Кто выдает: Линетт
Участвующие NPC: Линетт, Гвардеец

Описание: По заданию Первого Гражданина, подбросьте МакКлюру компроментирующие документы.
Особенности: Если вы до сих пор не получаои гражданство, то сейчас получите и его в награду.

Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
Требования Награда
Подкинуть компромат.
+2000 опыта
+3 репутация ГУ
5000 1 1
8848 Письмо Тодду Стюарту Квест "Письмо для Линетт" должен быть пройден.
Вкладка
: Город-Убежище
Кто выдает: Проконсул Грегори
Участвующие NPC: Проконсул Грегори, Тодд

Описание: Передайте письмо Линетт Тодду Стюарту.

Требования Награда
Репутация ГУ выше 9
Квест не может быть взят глупыми персонажами, интеллект которых менее 4.
+2000 опыта
3800

Сей труд проделал Krizalis, специально для FOnline SDK.
Если вы нашли опечатку, хотите меня привлечь в коммерческий проект или просто напоить нюкой, то пишите в аську: 374-452-832.
2011. При использовании обязательно указывать ссылку на ресурс www.fonline.su или ссылку на эту страницу.

Сайт управляется системой uCoz